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       A futuristic real-time strategy game.
          This file is part of Bos Wars.
(C) Copyright 2001-2007 by the Bos Wars and Stratagus Project. Distributed under the "GNU General Public License"

CUnitType Member List

This is the complete list of members for CUnitType, including all inherited members.

AirUnitCUnitType
AnimationsCUnitType
AnnoyComputerFactorCUnitType
AttackFromTransporterCUnitType
AutoCastActiveCUnitType
BoxHeightCUnitType
BoxWidthCUnitType
BuilderLostCUnitType
BuilderOutsideCUnitType
BuildingCUnitType
BuildingRulesCUnitType
BurnDamageRateCUnitType
BurnPercentCUnitType
CanAttackCUnitType
CanCastSpellCUnitType
CanHarvestFromCUnitType
CanTargetCUnitType
CanTransportCUnitType
ConstructionCUnitType
CorpseNameCUnitType
CorpseTypeCUnitType
CowardCUnitType
CUnitType()CUnitType
DeathExplosionCUnitType
DecayRateCUnitType
DecorationCUnitType
DrawLevelCUnitType
ExplodeWhenKilledCUnitType
ExplosionCUnitType
FieldFlagsCUnitType
FileCUnitType
FlipCUnitType
GetEnergyProductionRate()CUnitType [inline]
GetEnergyStorageCapacity()CUnitType [inline]
GetEnergyValue()CUnitType [inline]
GetMagmaProductionRate()CUnitType [inline]
GetMagmaStorageCapacity()CUnitType [inline]
GetMagmaValue()CUnitType [inline]
GetMaxEnergyUtilizationRate()CUnitType [inline]
GetMaxMagmaUtilizationRate()CUnitType [inline]
GroundAttackCUnitType
HarvesterCUnitType
HeightCUnitType
IconCUnitType
IdentCUnitType
IndestructibleCUnitType
IsNotSelectableCUnitType
LandUnitCUnitType
MaxOnBoardCUnitType
MaxUtilizationRateCUnitType
MinAttackRangeCUnitType
MissileCUnitType
MouseActionCUnitType
MovementMaskCUnitType
NameCUnitType
NeutralCUnitType
NeutralMinimapColorRGBCUnitType
NumDirectionsCUnitType
OffsetXCUnitType
OffsetYCUnitType
OrganicCUnitType
PointsCUnitType
PriorityCUnitType
ProductionCostsCUnitType
ProductionEfficiencyCUnitType
ProductionRateCUnitType
ReactRangeComputerCUnitType
ReactRangePersonCUnitType
RepairHPCUnitType
RepairRangeCUnitType
RevealerCUnitType
SeaUnitCUnitType
SelectableByRectangleCUnitType
SetEnergyProductionRate(int v)CUnitType [inline]
SetEnergyStorageCapacity(int v)CUnitType [inline]
SetEnergyValue(int v)CUnitType [inline]
SetMagmaProductionRate(int v)CUnitType [inline]
SetMagmaStorageCapacity(int v)CUnitType [inline]
SetMagmaValue(int v)CUnitType [inline]
SetMaxEnergyUtilizationRate(int v)CUnitType [inline]
SetMaxMagmaUtilizationRate(int v)CUnitType [inline]
ShadowFileCUnitType
ShadowHeightCUnitType
ShadowOffsetXCUnitType
ShadowOffsetYCUnitType
ShadowSpriteCUnitType
ShadowWidthCUnitType
ShoreBuildingCUnitType
SlotCUnitType
SoundCUnitType
SpriteCUnitType
StatsCUnitType
StillFrameCUnitType
StorageCapacityCUnitType
TileHeightCUnitType
TileWidthCUnitType
UnitTypeCUnitType
VanishesCUnitType
VariableCUnitType
VisibleUnderFogCUnitType
WidthCUnitType
~CUnitType()CUnitType


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